I/ ETAT CIVIL
Nom : Lenstorm
Prénom : Sylvia
Surnom : Aucun
Age : 26 ans
II/ PSYCHOLOGIE
Qualités : Franche, d’une honnêteté parfois agaçante, elle ne s’embarrasse pas de mensonges courtois ou de tact, bien qu’elle adore l’ambiguïté quand elle est amusante. Pour elle, la vérité est toujours bonne à dire et elle ne se laissera jamais impressionner, que ce soit par quelqu’un de plus fort qu’elle ou les convenances. Calculatrice et particulièrement intelligente, elle sait détecter le danger et ses ennemis potentiels. Ce sont sans doute ces deux qualités qui lui ont permis de ne pas être liquidée, pour le moment du moins. Téméraire, ou plutôt inconsciente, elle est toujours prête à partir en mission de reconnaissance ou affronter un quelconque danger. Plus particulièrement, elle met son inconscience au service du chef de meute, à qui elle voue une fidélité sans borne, par principe et respect. Passant de longues heures à s’entraîner, elle maîtrise de mieux en mieux les dons offerts par la lycanthropie, notamment les sens surdéveloppés. Elle sait ainsi repérer les vampires cachés dans l’ombre avec une étonnante facilité.
Défauts : Ses défauts se font nombreux. Son manque de concentration, sa nonchalance, sa sagesse inexistante et son sens de l’honneur dérisoire font d’elle un être instable et imprévisible. Beaucoup se méfient d’elle à cause de ces penchants de sa personnalité. En outre, elle ne rechigne jamais à s’engager dans une bataille, parfois à mort, même avec un lycanthrope, ne serait-ce que pour évacuer un trop plein d’énergie. Car la jeune louve n’est définitivement pas du genre à rester les bras croisés quand elle peut agir. C’est également ce qui conduit tant d’autres à la trouver agaçante. Elle ne peut pas rester en place, moins encore à l’approche de la pleine lune. Sa fidélité au chef mise à part, elle est très égoïste et n’hésitera pas à servir ses propres intérêts avant tout, ce qui dans une meute est assez mal vu. Les actes déraisonnables et spontanés, les « bêtises » aux conséquences désastreuses, lui sont également familiers. Elle a une étonnante faculté à se mettre dans les embrouilles, et entraîner du beau monde dans sa chute. Quoi qu’il en soit, elle en ressortira toujours avec le sourire, malgré quelques égratignures, et la satisfaction de s’être amusé.
Ce qu'il aime/déteste : Elle aime l’action, être grisée par un combat ou le danger. C’est ce qui la rend dangereuse, et en même temps utile à la meute. Son instinct animal fait partie intégrante de sa personnalité, et bien loin de l’effacer elle l’alimente. Elle aime partir patrouiller en pleine nuit, faisant confiance à ses seuls sens, obéir aux ordres du chef de meute, et depuis peu a découvert le plaisir de s’attaquer aux humains. Au début, ce n’était qu’un jeu. Et puis, très vite, elle a éprouvé le besoin de les transformer. Elle en choisit un, le griffe, puis l’observe de longs jours jusqu’à ce qu’il se transforme. C’est un tout nouveau plaisir dont elle se délecte. En revanche, elle déteste avoir à être sur ses gardes à l’intérieur même de la meute, l’endroit qui devrait être le plus sûr au monde. Et, bien évidemment, elle devrait avoir une sainte horreur des vampires. Pourtant, ce sont eux qui lui offrent les plus beaux combats, les blessures les plus grisantes. Ce sont des êtres qu’elle hait et aime à la fois, follement.
III/ APPARENCE
Style vestimentaire : L’odeur du cuir est particulièrement excitante. Plus encore lorsque vos sens développés vous permette de la capter à plusieurs mètres de distance. Elle adore le frottement de cette matière contre sa peau, et la souplesse animale qui s’en dégage alors. Mais aucune exagération. Bien que ses vêtements soient sombres la majorité du temps (cuir, velours et satin parfois, mais à très petite dose), elle s’autorise quelques touches de rouges vifs, plus par provocation qu’autre chose. Malgré tout, elle ne peut pas se permettre (outre le fait que ça ne rentre pas du tout dans ses goûts) de porter des choses trop féminines. Des vêtements pratiques, avant tout, et qui doivent souligner son autorité relative. Pas question de laisser à certains l’occasion de lui asséner encore une fois qu’en tant que faible femelle, sa place n’est pas aux côtés du chef de meute.
Physique : Elle est plutôt grande, élancée, mais un peu maigre ; minceur est particulièrement au niveau de l’aine et ses côtes apparentes. Son visage n’est pas vraiment doux, mais très expressif. Ses yeux sombres sont dangereux le plus souvent, mutins parfois, joueurs à longueur de temps. Elle reste rarement sans sourire, adorant l’ambiguïté de certains rictus, découvrant des canines aiguisées qui font sa fierté. Ses lèvres fines sont parfaites pour ça, creusant ses joues aux pommettes saillantes quand elle élargit un sourire menaçant. Mis à part ces quelques constatations de base, il faut tout de même mettre l’accent sur sa principale particularité physique : son androgynie. Peu de poitrine, un bassin guère féminin, des courbes raides et une attitude générale guère sensuelle. Bref, on ne peut pas dire que ce soit une femme fatale dans toute sa splendeur. Bien au contraire. Sa démarche est très masculine, un peu chaloupée, exagérée sans aucun doute. Bien loin de nuancer ces attitudes, elle les accentue. Une manière de se faire respecter, de prouver qu’elle est digne de ce poste pourtant destiné aux mâles. Sa nonchalance cache une menace constante, une tension dès qu’un regard se tourne vers elle. Derniers points : Sa voix est plus féminine que son corps, mais un peu rocailleuse (impression alimenté pour les cigarettes qu’elle fume souvent). Elle conserve à son insu quelques tics qui ne font qu’accroître la méfiance que les autres éprouvent en sa présent : passer sa langue sur ses longues canines lorsqu’une pensée plus ou moins noire lui traverse l’esprit, faire craquer diverses parties de son corps avec une lenteur toute calculée. A l’approche de la pleine lune, son caractère devient plus insupportable encore. Nerveuse, continuellement tendue, il suffit d’une étincelle pour la faire exploser et commettre l’irréparable (fort heureusement, sa conscience est élastique). Elle est plus imprévisible que d’habitude, plus téméraire et incapable de tenir en place. Il y a fort à parier que cette attitude ne s’améliore jamais avec le temps.
Signe particulier : Sur le côté droit de son ventre, la cicatrice d’un coup porté à l’arme blanche, par un vampire particulièrement surexcité. Elle avait bien faillit y passer, ce jour-là. Tout au long de sa colonne vertébrale, de la nuque jusqu’au bas des reins, sont tatouées de longues lianes sombres qui semblent s’enrouler autour de ses os (impression très étrange). Elle a également une lune tatouée sur le poignet.
IV/ HISTOIRE
Biographie de votre perso :
Sylvia est née et à vécu à Saint-Louis, dans une famille relativement heureuse. Ses parents tenaient un bar dans le centre de la ville, qui marchait plutôt bien jusqu’à ce qu’il soit vandalisé quand elle avait six ans. Les coupables ne se sont bien évidemment jamais fait connaître, et les frais de réinstallation ont été trop élevés. Au prix de nombreux sacrifices et d’efforts, ils ont réussi à remonter leur affaire dans un autre endroit de la ville. Les années passèrent, Sylvia devint bien différente de ce que ses parents avaient imaginé. Indiscipliné et négligente, assez inconsciente pour s’attirer de graves ennuis, ils ne savaient plus quoi faire pour l’empêcher de se faire du mal, voire de se faire tuer. Un matin, on retrouva le corps du père sauvagement mutilé, vidé de son sang. Une créature surnaturelle avait forcément fait le coup, mais les exécuteurs d’état ne parvinrent jamais à la coincer. La mère se laissa sombrer dans la dépression, Sylvia avait alors 17 ans. Par la suite, tout s’accéléra. Le bar continuait de tourner, mais l’adolescente était de plus en plus absente, si bien que lorsqu’elle disparut tout à un fait un soulagement indicible secoua sa mère, qui ne chercha jamais à la retrouver.
La transformation survint un soir, lors d’une de ses nombreuses escapades. Une lune pleine et ronde faisait pleuvoir sur un parking humide une lumière fantomatique. L’ambiance était parfaite pour une soirée entre amis, ou vagues connaissances, en compagnie de quelques bouteilles d’alcool. La soirée était déjà bien avancée lorsqu’un l’atmosphère changea brusquement. Grognements, coup de griffe sur le béton… la nuit les empêchait de distinguer quoi que ce soit. Ils commencèrent à s’en aller, calmes en apparences. Sylvia était prête à monter dans la dernière voiture lorsque le contrecoup de l’alcool lui fit perdre à moitié connaissance. Elle s’effondra par terre, ses compagnons de beuverie la laissant sur le sol du parking sans s’en rendre compte. Quelques secondes plus tard, elle tentait de se relever, mais captait aussitôt une menace. Elle n’a ensuite qu’un vague souvenir de ce qu’il advint, ressentant simplement une violente brûlure sur son bras, suffoquant dans l’odeur envahissante de ce qui semblait être un animale. La douleur lui fit perdre tout à fait connaissance. Elle ne savait pas exactement combien de temps l’alcool et cette attaque la maintinrent dans une inconscience sans douloureuse, mais en réveillant il lui semblait avoir simplement fait un mauvais rêve. Elle partit à pied jusqu’à l‘une de ses amies, qui la soigna sans poser de question. Instinctivement, elle avait poussé un grognement étrange lorsque le désinfectant avait nettoyé la plaie. Il lui avait même semblé ressentir une rage presque… animale. Par la suite, les signes de sa transformation se multiplièrent. Un appétit accru, des sentiments exacerbés, une colère inexplicable, une force et une agilité grisante, des sens de plus en plus aiguisés. Les indices croissaient en même temps que la lune, jusqu’à ce qu’elle devienne parfaitement ronde. Aujourd’hui encore, elle se souvient avoir ressenti la plus insupportable des douleurs, avoir voulu mourir plutôt que de subit la transformation jusqu’au bout.
Ses six premières transformations font partie d’un blanc complet ; elle ne se souvient de rien. Plusieurs fois, elle s’est réveillée au milieu de carcasse d’animaux massacrés, ou dans des situations tout aussi effrayantes. Peu à peu, elle avait compris ce qui lui arrivait, cherché un remède. Mais aucun n’existait. Ce qui fut d’abord une fatalité devint bientôt un atout, ce qu’elle considéra comme un don. Elle était plus forte, plus agile, plus rapide que les humains normaux, capables de choses dont elle n’aurait même pas osé rêver.
Sa rencontre avec la meute se fit alors qu’elle venait d’avoir 21 ans. Habituellement, un loup-garou a peu de chance de survivre sans une meute, mais elle y était parvenu pendant quatre années par on ne sait quel miracle. Son entrée dans la meute fut très remarquée. Elle avait en effet agressé l’un des membres, sans même s’en rendre compte, car ne connaissant pas le protocole des lycanthrope. Ils s’étaient battus, elle avait fièrement tenu tête, offrant un spectacle macabre aux autres lycans présents. Mais son adversaire était plus fort, plus vieux, et beaucoup mieux entraînés. Il la laissa en vie sur l’ordre d’un mystérieux sauveur. Elle sortit de ce combat à moitié morte pourtant, souffrant de terribles blessures qui auraient été mortelles à un humain. Le don de guérison des lycans lui permit de se remettre en un peu moins de deux semaines, et elle se rendit compte alors que se débattait en ce moment même son adhésion dans le clan. Adhésion qui finit par être acceptée, mais pas à l’unanimité loin de là. Depuis, elle a lentement gravit les échelons de la meute. Son respect pour le chef est allé grandissant depuis le premier jour, et aujourd’hui son bras droit elle le sert avec une ferveur aveugle et obstinée.
V/ Vous
Où avez vous connu le forum : Par une pub partenaire sur un autre forum
Avatar : Katherine Moenning
Présence sur le forum : je viens de récupérer internet, donc aussi souvent que je le pourrai sans doute tous les jours si le forum me plait : )